
客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的
挣钱的 SaaS 产品都在定义标准,不是吗?
我们总以为:
产品应该有“理念”,用户可以被“教育”。
但现实是:
在用户连用都没用过之前,谈教育就是自嗨。
真正成功的产品,从来不是因为理念高明,而是第一时间让用户“自然而然”就能上手。
这不是无师自通的天赋设计,反倒是站在客户角度想问题的“刻意为之”。
01
抖音的划一划,是体验的降维打击
在短视频火之前,中场视频网站的用户要找到一个自己想看的视频——
打开 App,点进频道,浏览封面,进详情页,看几秒,不喜欢,退出,再找下一个。
操作路径长、反馈不及时、内容难预测。
而抖音给出的解法是:
“你别选了,我来推,你只要划。”
一个“划一划”的动作,把用户从“找内容”变成了“等内容”,从主动变被动,但反馈速度快得惊人。
这才是设计的伟力——
它不是嘴上喊着尊重用户,而是改写用户行为。
是在心里、是更高级的尊重。
02
拟物风,不是好看,是“教你用手机”
还记得 iOS 早期的拨号盘、笔记本、音量旋钮吗?
那些拟真的图标背后有个隐藏目的:
让你在现实生活里的经验,直接投射到这个从未使用过的触摸屏上。
用户一眼就懂,原来“翻页”就是用手划,原来“删除”就是按个垃圾桶,原来“关掉”就是滑个按钮。
当所有人都学会了之后,苹果才把 UI 变得更扁平、更信息密度更高。
这不是“简洁之美”的胜利,而是“用户教育完成”之后的版本更新。
换句话说,业内追随苹果设计是苹果已经将设计更进一步——
花了一定的时间使自己的设计成为美学标准。
03
SaaS 产品:没有教育权,只有迁就
很多 SaaS 团队一上来就强调“设计理念”:
我们要如何把复杂流程变得标准、我们要如何输出行业最佳实践、我们设计的动线多高效……
但问题是:
- 你连用户都没留住,你凭什么教育他?
- 你连客户的流程都没搞清,你凭什么定义标准?
现实很骨感:
- PM 已经疲于奔命在各种“功能转译”中,根本无暇关注用户体验;
- 团队中缺乏真正懂人机交互的设计师,UI ≠ UX;
- 客户流程复杂得一塌糊涂,不同部门说不同话;
- 同一赛道,五个竞品五种用法,客户根本没有一致认知。
所以推广产品的“设计理念”并没有什么问题,但是你何不更近一步的先抛掉产品推广“标准”呢?
很少见到只说“产品体验”、“营销打法”、“客户成功”的头部 SaaS 产品,反而在一些国家、行业标准中频频出现的 SaaS 产品基本上是细分领域的头部。
04
邪门正道:别教育用户,去教育他们的行业
有一个方法,是很多创业团队忽视的——
与其向客户输出产品理念,不如去和客户所在行业的协会、培训组织、KOL合作,反向影响客户认知。
这不是友商间的“标准统一”,而是“场景端教育渠道”的争夺。
教育用户最难的不是内容,而是他们有没有信你说的话。
客户不一定信你,但他们会信行业协会的培训资料,信行业 KOL 的推荐逻辑。
这就是另类破局。
如果说解决客户问题是 SaaS 产品的初心,是直接原因,那对于“问题”标准的定义岂不是根本原因?
定义标准大于做苦力。
05
所以别担心百花齐放,那是生态,不是混乱
很多人担心 SaaS 行业卷不动、头部垄断。
确实,头部产品在一两个行业已经深耕多年。
但只要“客户流程还在分裂”“认知习惯还没统一”“行业标准还在变”,就还会有机会。
不是靠理念赢,是靠谁能让用户最快“上手”且“不痛”。
这是 SaaS 的真门槛,不是功能,而是“认知顺滑感”。
写在最后:
设计不是审美,是策略。
教育不是输出,是建立信任后的引导。
如果你还没有留住用户,那请闭上讲道理的嘴,先做一点“他们能马上用上”的事情吧。
“打造标准而不是产品”。
也许这才是所有营销、产品、服务中——战略和战术的前置。
- 标题: 客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的
- 作者: Anjou Duan
- 创建于 : 2025-07-08 03:21:42
- 更新于 : 2025-07-08 03:24:39
- 链接: https://heycsm.com/2025/07/08/客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的/
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