客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的

客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的

Anjou Duan 看天地之间皆漠漠

挣钱的 SaaS 产品都在定义标准,不是吗?

我们总以为:

产品应该有“理念”,用户可以被“教育”。

但现实是:

在用户连用都没用过之前,谈教育就是自嗨。

真正成功的产品,从来不是因为理念高明,而是第一时间让用户“自然而然”就能上手

这不是无师自通的天赋设计,反倒是站在客户角度想问题的“刻意为之”。

01

抖音的划一划,是体验的降维打击

在短视频火之前,中场视频网站的用户要找到一个自己想看的视频——

打开 App,点进频道,浏览封面,进详情页,看几秒,不喜欢,退出,再找下一个。

操作路径长、反馈不及时、内容难预测。

而抖音给出的解法是:

“你别选了,我来推,你只要划。”

一个“划一划”的动作,把用户从“找内容”变成了“等内容”,从主动变被动,但反馈速度快得惊人。

这才是设计的伟力——

它不是嘴上喊着尊重用户,而是改写用户行为。

是在心里、是更高级的尊重。

02

拟物风,不是好看,是“教你用手机”

还记得 iOS 早期的拨号盘、笔记本、音量旋钮吗?

那些拟真的图标背后有个隐藏目的:

让你在现实生活里的经验,直接投射到这个从未使用过的触摸屏上。

用户一眼就懂,原来“翻页”就是用手划,原来“删除”就是按个垃圾桶,原来“关掉”就是滑个按钮。

当所有人都学会了之后,苹果才把 UI 变得更扁平、更信息密度更高。

这不是“简洁之美”的胜利,而是“用户教育完成”之后的版本更新。

换句话说,业内追随苹果设计是苹果已经将设计更进一步——

花了一定的时间使自己的设计成为美学标准。

03

SaaS 产品:没有教育权,只有迁就

很多 SaaS 团队一上来就强调“设计理念”:

我们要如何把复杂流程变得标准、我们要如何输出行业最佳实践、我们设计的动线多高效……

但问题是:

  • 你连用户都没留住,你凭什么教育他?
  • 你连客户的流程都没搞清,你凭什么定义标准?

现实很骨感:

  • PM 已经疲于奔命在各种“功能转译”中,根本无暇关注用户体验;
  • 团队中缺乏真正懂人机交互的设计师,UI ≠ UX;
  • 客户流程复杂得一塌糊涂,不同部门说不同话;
  • 同一赛道,五个竞品五种用法,客户根本没有一致认知。

所以推广产品的“设计理念”并没有什么问题,但是你何不更近一步的先抛掉产品推广“标准”呢?

很少见到只说“产品体验”、“营销打法”、“客户成功”的头部 SaaS 产品,反而在一些国家、行业标准中频频出现的 SaaS 产品基本上是细分领域的头部。

04

邪门正道:别教育用户,去教育他们的行业

有一个方法,是很多创业团队忽视的——

与其向客户输出产品理念,不如去和客户所在行业的协会、培训组织、KOL合作,反向影响客户认知。

这不是友商间的“标准统一”,而是“场景端教育渠道”的争夺。

教育用户最难的不是内容,而是他们有没有信你说的话

客户不一定信你,但他们会信行业协会的培训资料,信行业 KOL 的推荐逻辑。

这就是另类破局。

如果说解决客户问题是 SaaS 产品的初心,是直接原因,那对于“问题”标准的定义岂不是根本原因?

定义标准大于做苦力。

05

所以别担心百花齐放,那是生态,不是混乱

很多人担心 SaaS 行业卷不动、头部垄断。

确实,头部产品在一两个行业已经深耕多年。

但只要“客户流程还在分裂”“认知习惯还没统一”“行业标准还在变”,就还会有机会。

不是靠理念赢,是靠谁能让用户最快“上手”且“不痛”

这是 SaaS 的真门槛,不是功能,而是“认知顺滑感”。

写在最后:

设计不是审美,是策略。

教育不是输出,是建立信任后的引导。

如果你还没有留住用户,那请闭上讲道理的嘴,先做一点“他们能马上用上”的事情吧。

“打造标准而不是产品”。

也许这才是所有营销、产品、服务中——战略和战术的前置。

  • 标题: 客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的
  • 作者: Anjou Duan
  • 创建于 : 2025-07-08 03:21:42
  • 更新于 : 2025-07-08 03:24:39
  • 链接: https://heycsm.com/2025/07/08/客户成功觉醒,SaaS产品的用户习惯是“设计”出来的/
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